视觉特效设计师
美术 / 东京,日本
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工作职责
制作游戏和过场动画特效。
岗位要求
- 曾有运用 Maya、3ds Max 和 Softimage 等软件制作特效的工作经验。
*不要求应届毕业生达到上述岗位要求。
*如果您是行业新人,无需达到所有岗位要求,但请向我们展示其他潜在个人素质和/或能力。
如有相关工作经历者优先(非强制要求)
- 熟练掌握各类特效工具,精通影视特效制作。
- 具备在物理渲染环境中制作特效的经验。
- 具备运用 Houdini 制作特效的经验。
- 掌握丰富的流体动力学模拟的知识和经验。
申请方式
- 点击此页面上的“申请”按钮,然后提交所需文件。
- 如果文件过大,请尝试使用云存储服务或视频共享服务,并将相关链接发送给我们。
- 请务必做好必要安排,设置所需的访问权限或限制。
- 您需自行负担在求职流程中产生的任何支出或费用。
**提交时请避免提及任何保密来源或信息。
相关求职文件
求职资料
- 个人简历(附照片)
履历须包含以下信息:
- 请列出您曾使用过或熟悉的程序,并注明有多少年的使用经验。
- 请列出曾参与过的任何/所有游戏项目,以及在对应项目中的具体职务/职责。
- 请挑选一款您认为最能展示您专业技术能力的游戏或视频作品,然后简要陈述您的理由。
- 请在您的专业领域范围内挑选并列出您最感兴趣的最新技术趋势,然后简要陈述您的理由。
- 请挑选一款您最近玩过且认为最有意思的游戏,然后简要陈述您的理由。
作品案例
- 请选择任何您想要展示的作品,并将作品发送给我们。您可以自行选择展示方式,但数据必须与 Windows 系统兼容。
[职位情况] 全职员工、合同工
[工作地点] 日本东京港区(最近火车站:品川火车站)
[工作时间] 弹性劳动制度
*标准工作时间从上午 10:00 点开始。具体上班时间可自行决定。
[薪资] 年薪、当地绩效激励制度
*我们会综合考虑您的过往经历和个人能力,使其与公司规定相匹配。
[福利] 交通费(个人所得税免税限额内)、各种保险(医疗健康、养老、失业、事故赔偿)、薪金调整(每年一次)、新员工培训。
[休假] 每周 5 天工作制(周六和周日休息 2 天)、法定节假日、暑假、年终/新年假期、带薪休假,探亲假/丧假。