
音效设计师
音效 / 东京,日本
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业务内容
- 高端游戏中各类音效数据的制作
- 您将负责与游戏制作相关的音效制作,例如游戏音效、音效、过场动画、音乐、宣传视频的音效的制作及游戏实装等。
- 若应聘者在游戏音效、语音、过场动画、音乐中的某个音效制作类岗位上具备特别先进的制作技术或知
- 在面试过程中可能会需要您向我们重点讲述利用该项能力和知识所做出的成绩。
资质要求
- 具备为至少 1 款游戏制作游戏音效的经验,或具有与之相当的先进知识和经验。
- 日语沟通能力强,能够与总监、游戏设计师以及其他团队成员密切配合。
可以加分的经验等(非必需)
- 在音效引擎、游戏引擎、音效中间件、自制或商用等音效制作工具和音效制作环境方面具备丰富的软件知识
- 具备策划游戏音效的经验
- 具备与音效相关的作品及许可方面的知识
- 具备拟音录音、录音、混音、母带制作等方面的工程实操经验
- 具备日语以外的多语种交流能力
- 具备能够以优化各种游戏平台为前提,制作、实装音效数据的知识和经验
- 具备在理解各种音效工具的机制的基础上,无论音效引擎、硬件或软件如何,都能够规划合理工作流程的技术音效设计能力
- 具备沉浸式音频等新技术的知识和制作经验
- 具备与本地化语音数据制作相关的知识和经验
需提交的资料
- 简历(附照片)
- 工作履历
作品
- 请注意,资料仅限于可以在电脑上查看的数字数据。(不接收纸质资料)
警告
- 请在填写时删除涉及机密事项的内容。
【雇佣形式】正式职员、合同员工等
【工作地点】 港区(最近车站:JR 品川)
【工作时间】 责任制、远程办公、有错时上下班制度
上班时间基本为 10:00,可由个人自行决定。
【薪资待遇】年薪制、有绩效奖励制度
我们会根据公司规定,结合员工的经验和能力给予优待。
【待遇/福利】交通费(所得税免税限额内),各种社会保险(健康保险/年金保险/失业保险/工伤保险),原则上每年实施一次调薪,提供公司培训
【休息日】双休(周六日)及节假日、暑假、年末年初、带薪休假、慰问